內容簡介
1.明亮的童話世界
《F2》不僅具有童話風格的3D畫面,遊戲中的6頭身遊戲角色也是非常可愛。遊戲中,隨著完成主線任務而展開的劇情,將會把玩家帶到遊戲世界中。
2.遊戲內容與童話風恰恰相反
若從《F2》童話風畫面上判斷這款遊戲是 休閒遊戲,那就大錯特錯了。若用一句話表現《F2》的遊戲過程,那就是通過打怪升級,獲得金幣,在遊戲世界中掌握霸權。
3.打怪容易,具有生產系統
遊戲中打怪方式比較單一,戰鬥過程中一個攻擊鍵就能自動搞定。當然若需要的話也可以使用強力的技能加快打怪的速度。通過打怪可以獲得遊戲幣和各種材料。由於《F2》里的商店NPC只會出售低等級的武器和裝備,因此為了獲得更高等級的武器和裝備就得用打怪時獲得的材料製作。
4.隨時可以PK
在《F2》中,由於可以隨時PK,因此要時刻注意敵人的攻擊。遊戲中的PK系統和《天堂》相似。而且,若在PK時死亡,不僅損失經驗值,角色所擁有的道具也有可能會掉落。
5.攻城戰勝利獎勵多多
遊戲中還具有攻城戰。在攻城戰中勝利的公會可以獲得所占領地區的稅收和專用地下城等獎勵。
6.和精靈一起飛翔
玩家在《F2》中升到16級後可通過完成任務獲得“精靈”。精靈具有4種屬性,不同屬性的精靈能力也不同。另外,精靈又可按其功能分為飛行精靈和戰鬥精靈。其中,角色可以和飛行精靈合體進行飛行,戰鬥精靈可以幫助角色在戰鬥中使用技能。
遊戲中,除了地下城等指定地區外都可以通過和精靈合體進行自由飛行。且由於在飛行中可以和其他飛行中的角色戰鬥,公會之間進行大規模戰鬥時有望進行戰略戰鬥。
7.值得一試
雖然目前《F2》還處於首測階段,只公開了基本系統,內容的量或者便利性方面有所不足,但若覺得自己是骨灰級玩家,這款遊戲還是值得一試的。
職業介紹
遊戲設定了格鬥士與魔法師兩種初始職業,初始職業均可進行三次轉職。其中,格鬥者可二轉職為武士與盜賊,而魔法師可二轉為魔術師與召喚師。三轉職業目前尚未公布,預計在未來測試期間推出。
首測時間
日前,韓國Gala Lab公司宣布,將推遲旗下新作《F2》的韓國首次內測。
至於推遲首次內測的原因,官方在公告上稱,隨著首次內測日期的臨近,公司通過內部測試發現目前遊戲還不適合進行內測。不過,官方並沒有提到具體推遲到什麼時候,而是稱具體日期將在之後公布。
《F2》作為《飛飛》的續作,具備決鬥、野外地圖PVP,空中戰鬥,攻城戰等多種PVP系統,是款強化戰鬥樂趣的MMORPG。《F2》原定的韓國首次內測日期為2月29日開始到3月5日,共為6天。